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Le blog perso de Pierre Chappaz

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Zone xtreme: la téléréalité en question

Voici une vidéo virale sur un jeu télé, qui illustre les dérives de la télé et en particulier de la téléréalité. 

On y voit des candidats administrer des chocs électriques à un concurrent lorsqu'il ne répond pas correctement à des questions.

La vidéo pose brutalement la question: tous les moyens sont-ils bons pour relancer l'intérêt déclinant des téléspectateurs?

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P
Ben oui, mais ce qui va etre intéressant ca va être de voir combien de téléspectateurs, de commentateurs et de fanatiques de la téléréalité et non lcteurs de "La soumission à l'autorité" vont se faire avoir et ne pas se rendre compte qu'ils sont eux-mêmes les cobayes. <br /> <br /> Ne cassez pas l'embargo ..
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J
+1 pour i comme icare (merci pour l'extrait vidéo, je ne l'ai pas revu depuis le lycée - classe de seconde)<br /> <br /> +1 pour l'expérience de Milgram et la page Wikipédia<br /> <br /> En bref je n'ai plus rien à dire, mais je vais regarder les autres références...
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G
L'article wikipedia sur l'expérience de Milgram mentionne d'ailleurs : <br /> <br /> "France Télévisions produit en 2009 le documentaire Zone Xtrême mettant en scène un faux jeu télévisé reproduisant l'expérience de Milgram. La différence notable est que l'autorité scientifique représenté par le technicien en blouse grise est remplacé par une présentatrice de télévision, Tania Young. L'autorité n'est plus la science, mais la télévision. Bien que les participants étaient informés qu'aucune somme d'argent n'était à gagner, l'autorité du contexte télévisuel et de l'animatrice amène les participants à se soumettre. Selon les premières estimations le taux d'obéissance est de 80 %, supérieur au 62,5 % en rétroaction vocale de l'expérience originale. Le producteur de l'émission, Christophe Nick, présente son documentaire comme une critique de la télé réalité. Pour sa part la directrice des magazines et documentaires de France 2, Patricia Boutinard-Rouelle déclare que la chaîne a « toujours refusé la télé-réalité, mais là, c’est intéressant de tester les limites d’un genre, de jouer avec cet outil »"<br /> <br /> On est passé d'un taux d'obéissance de 62.5% a 80%<br /> Affligeant.
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U
La portée de cette expérience de Milgram va bien au delà du débat sur la télé-réalité. C'est une des expériences phares des sciences sociales, dont nombreuses variantes ont été menées. Les résultats sont controversés, mais très, très intéressants.
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D
L'expérience de Milgram est toujours d'actualité…
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J
Ca n'est pas un pur plagiat de "I comme Icare" car celui-ci ne fait que reprendre l'expérience, bien réelle, de Milgram.<br /> <br /> http://fr.wikipedia.org/wiki/Expérience_de_Milgram
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J
ha oui, la victime est fausse, mais les joueurs qui châtient croient le faire vraiment... <br /> http://www.ecrans.fr/Telectrochoc,7027.html
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:
mmmh c'est Edf qui va être content...
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J
smells like fake spirit, non ?
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L
"les jeux en France et ailleur en générale récompense la connaissance alors qu'au japon il punisse l'ignorance" (The simpsons ep 23 s 10 1999)<br /> <br /> rien de nouveaux au pays de joe la pompe.<br /> <br /> Ps tu nous diras combien tu auras touché de ebuzzing sur cette article inutile ps l'incitation au clic est autoriser dans les CGU de ebuzzing ? ou alors c'est juste une façon de donner l'exemple !<br />
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A
Oui c'est un pur plagiat de i comme icare.
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O
ca me rappelle la fameuse scene mythique du film d henry verneuil "I comme Icare...'<br /> <br /> http://www.dailymotion.com/video/x1e7jj_extrait-i-comme-icare_school
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