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10 février 2010 3 10 /02 /février /2010 01:35

Voici une vidéo virale sur un jeu télé, qui illustre les dérives de la télé et en particulier de la téléréalité. 

On y voit des candidats administrer des chocs électriques à un concurrent lorsqu'il ne répond pas correctement à des questions.

La vidéo pose brutalement la question: tous les moyens sont-ils bons pour relancer l'intérêt déclinant des téléspectateurs?

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Published by Pierre
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commentaires

padpad 14/02/2010 01:59

Ben oui, mais ce qui va etre intéressant ca va être de voir combien de téléspectateurs, de commentateurs et de fanatiques de la téléréalité et non lcteurs de "La soumission à l'autorité" vont se faire avoir et ne pas se rendre compte qu'ils sont eux-mêmes les cobayes.

Ne cassez pas l'embargo ..

Jmini 10/02/2010 09:59

+1 pour i comme icare (merci pour l'extrait vidéo, je ne l'ai pas revu depuis le lycée - classe de seconde)

+1 pour l'expérience de Milgram et la page Wikipédia

En bref je n'ai plus rien à dire, mais je vais regarder les autres références...

Grégoire 10/02/2010 03:52

L'article wikipedia sur l'expérience de Milgram mentionne d'ailleurs :

"France Télévisions produit en 2009 le documentaire Zone Xtrême mettant en scène un faux jeu télévisé reproduisant l'expérience de Milgram. La différence notable est que l'autorité scientifique représenté par le technicien en blouse grise est remplacé par une présentatrice de télévision, Tania Young. L'autorité n'est plus la science, mais la télévision. Bien que les participants étaient informés qu'aucune somme d'argent n'était à gagner, l'autorité du contexte télévisuel et de l'animatrice amène les participants à se soumettre. Selon les premières estimations le taux d'obéissance est de 80 %, supérieur au 62,5 % en rétroaction vocale de l'expérience originale. Le producteur de l'émission, Christophe Nick, présente son documentaire comme une critique de la télé réalité. Pour sa part la directrice des magazines et documentaires de France 2, Patricia Boutinard-Rouelle déclare que la chaîne a « toujours refusé la télé-réalité, mais là, c’est intéressant de tester les limites d’un genre, de jouer avec cet outil »"

On est passé d'un taux d'obéissance de 62.5% a 80%
Affligeant.

ubrab 10/02/2010 03:46

La portée de cette expérience de Milgram va bien au delà du débat sur la télé-réalité. C'est une des expériences phares des sciences sociales, dont nombreuses variantes ont été menées. Les résultats sont controversés, mais très, très intéressants.

Denis 10/02/2010 03:41

L'expérience de Milgram est toujours d'actualité…

jerome 10/02/2010 03:40

Ca n'est pas un pur plagiat de "I comme Icare" car celui-ci ne fait que reprendre l'expérience, bien réelle, de Milgram.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Expérience_de_Milgram

julien 10/02/2010 03:39

ha oui, la victime est fausse, mais les joueurs qui châtient croient le faire vraiment...
http://www.ecrans.fr/Telectrochoc,7027.html

:) meklan 10/02/2010 03:36

mmmh c'est Edf qui va être content...

julien 10/02/2010 03:35

smells like fake spirit, non ?

Lump 10/02/2010 03:33

"les jeux en France et ailleur en générale récompense la connaissance alors qu'au japon il punisse l'ignorance" (The simpsons ep 23 s 10 1999)

rien de nouveaux au pays de joe la pompe.

Ps tu nous diras combien tu auras touché de ebuzzing sur cette article inutile ps l'incitation au clic est autoriser dans les CGU de ebuzzing ? ou alors c'est juste une façon de donner l'exemple !

Alexis 10/02/2010 03:20

Oui c'est un pur plagiat de i comme icare.

Ouriel Ohayon 10/02/2010 02:53

ca me rappelle la fameuse scene mythique du film d henry verneuil "I comme Icare...'

http://www.dailymotion.com/video/x1e7jj_extrait-i-comme-icare_school

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